この画像が動画の開始フレームになります
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AIオーディオ付きで動画を生成(センシティブなコンテンツでは音声が無効になる場合があります)
Nano Bananaの画像から動画を生成
Gemini Nano BananaのAI動画生成ツールで、Nano Bananaの画像、写真、イラストに動きを加えられます。動画モデルを選び、被写体とカメラの動きを説明します。元画像がない場合はテキストから動画生成を利用できます。
静止画を動くシーンに
画像が被写体、構図、作風を決めます。プロンプトでは次に起きることを説明しましょう。人物が振り向く、布が風になびく、カメラが商品に近づくなど、一つの動きを軸にショットを組み立てます。
画像を動かす画像やテキストから動画を作る
作りたいショットに合わせて、素材と動画設定を選びます。
元になる素材
画像またはテキスト
場面の出発点を選ぶ
写真やNano Banana画像を動かすなら画像から動画を選びます。文章で新しいシーンを作るならテキストから動画を選びます。どちらも被写体とカメラの動きを指定できます。
- 画像:見た目を引き継ぐ
- テキスト:場面を考える
- 参照:対応する入力を確認
動画モデル
機能と設定
ショットに合うモデルを選ぶ
セリフには音声生成、決まった終わり方には終了フレーム入力を確認します。選択したVeo、Kling、Seedanceモデルが対応する設定を確認しましょう。
- 開始・終了フレーム入力
- 音声生成の設定
- 長さと出力設定
被写体の動き
画面で起きること
動きの中心を決める
動きを決めてから長さを選びます。視線の変化や商品の回転は一つのショットに、複数の出来事は別々のクリップに分けられます。
- 動作を指定
- テンポを決める
- 副次的な出来事を減らす
カメラワーク
視点の動かし方
被写体とカメラを分ける
カメラを固定するか動かすかを決めます。進む方向は被写体の動きと分けて説明します。
- 固定・移動カメラ
- 移動方向
- 被写体のフレーミング
出力形式
動画の掲載先
動きに必要な余白を確保
動きが収まる比率を選び、モデルで利用できる長さと解像度を設定します。
- 掲載先に合わせる
- 動作の時間を確保
- モデルの設定を確認
シーンに音を加える
音が必要な場合は音声生成に対応する動画モデルを選びます。話者とセリフ、または場面に合う音を説明します。音声設定と参照素材はモデルごとに異なります。別のナレーション音声には、下の読み上げツールを使えます。
画像に動きを加える用途
完成した画像から、被写体、動き、目的が明確な短いシーンを作れます。
SNS動画のオープニング
冒頭に見せ場を作る
一つの動きを軸に縦型クリップを作ります。字幕や操作ボタンが重なる端から被写体を離して配置しましょう。
商品紹介クリップ
商品を主役にする
商品が徐々に現れる演出や穏やかなカメラ移動を加えます。動画全体で包装、文字、形を確認します。
動くポートレート
小さなしぐさから始める
視線、振り向き、髪や服の動きを加えます。顔が鮮明な画像と簡単なしぐさから始めましょう。
場面とカメラの検討
一つのショットを試す
場所の画像や場面の文章でフレーミングを検討します。固定視点、ゆっくりした接近、大きなカメラ移動を比較できます。
動くイラスト
背景の動きで雰囲気を作る
イラストの被写体の周りで、雲、葉、布を動かします。動くものと静止するものを指定します。
キャラクターの短い場面
一つの動作を演出
物に手を伸ばすなど、キャラクターに短い動作をさせます。動いている間の顔、衣装、小道具を確認します。
画像を動画にする手順
Nano Bananaの画像、写真、イラストを用意し、動きを考えます。
画像を選ぶ・シーンを書く
画像から動画のモードで、動かしたい画像をアップロードします。元画像がなければテキストから動画のモードで場面を説明します。
ショットを演出
動画モデルを選び、被写体とカメラの動きを説明します。利用できる比率、長さ、出力設定を調整します。
生成して確認
最後のフレームや音まで再生して確認します。気に入った結果を保存するか、動きの指示を調整して再生成します。
見た目だけでなく動きを伝える
画像から動画を作るプロンプトでは、時間とともに場面がどう変わるかを説明します。
被写体に一つの明確な動きを
動きの焦点
最初に見てほしい動作を説明します。補助的な動きは、主動作に役立つ場合だけ加えます。
カメラを別に説明する
視点を指定
被写体が動いていてもカメラは固定できます。両者を区別できるようカメラの経路を別に説明します。
動く方向に余白を残す
元画像の構図を生かす
進行方向に余白のある画像を選びます。狭い切り抜きが動きを妨げるなら、より広く写した元画像を用意します。
長さに合う動作を選ぶ
始まりと終わりを考える
動作に始点と終点を設けます。短いクリップでは出来事を絞り、長い流れは別のショットに分けます。
再生成の前に確認すること
- • 外観 - 動画全体で顔、商品、文字を確認します。
- • 動き - 被写体の動作とカメラの経路のどちらを修正すべきか見極めます。
- • 音 - 音声付きならセリフ、効果音、タイミングを確認します。
- • 次の試行 - 有用な素材と設定を残し、問題に関係する指示を変えます。
次の動画の準備
画像から動画生成のよくある質問
元画像、動きのプロンプト、フレーム、音声、出力設定について。
次の画像を動画にしよう
写真、イラスト、Nano Bananaの作品を動画ツールにアップロードし、どのように動かすか説明しましょう。
画像を動かす