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生成带有 AI 音频的视频(敏感内容可能禁用音频)
Nano Banana 图生视频
在 Gemini Nano Banana 的 AI 视频生成器中,让 Nano Banana 图片、自己的照片或插画动起来。选择视频模型,描述主体动作和镜头运动。没有起始图片时,可以用文生视频从文字构思开始。
从图片或文字开始生成视频
根据想拍出的镜头,选择起始素材和视频设置。
起始素材
图片或文字
决定场景从哪里开始
选择图生视频,让照片或 Nano Banana 图片动起来;选择文生视频,从文字构思建立新场景。两种模式都可以描述主体动作和镜头运动。
- 图片:沿用已有画面
- 文字:构思新场景
- 参考素材:查看支持类型
视频模型
能力与控制选项
按镜头需求选择
需要对白时,选择支持生成音频的模型;需要指定结尾画面时,查看是否支持尾帧输入。确认所选 Veo、Kling 或 Seedance 模型提供哪些控制选项。
- 首帧与尾帧输入
- 生成音频选项
- 时长与输出设置
主体动作
画面中发生什么
让主要动作清楚可见
先确定动作,再设置时长。一次眼神变化或商品转动适合单个镜头;多个事件可能需要拆成几段视频。
- 写清动作
- 设定节奏
- 减少次要事件
镜头运动
观众从哪里看
分别描述镜头和主体
决定镜头保持固定还是移动。镜头的移动方向与主体动作分开说明。
- 固定或移动镜头
- 镜头移动方向
- 主体取景范围
输出格式
视频用于哪里
给动作留出时间和空间
选择能容纳动作的画面比例,再使用所选模型提供的时长与分辨率选项。
- 匹配展示位置
- 给动作留足时间
- 检查模型设置
为画面加入声音
需要对白、音效或环境声时,选择支持生成音频的视频模型。说明说话的人和台词,或场景中应有的声音。音频开关和参考素材的上传选项因模型而异;需要单独制作旁白时,可以使用下方的配音工具。
让图片动起来
把完成的图片变成主体明确、动作清楚、用途具体的短片。
社交短视频开场
让开场有明确焦点
围绕一个清楚可见的动作制作竖屏短片。让主体避开画面边缘,给字幕和平台控件留出位置。
商品展示短片
从商品主体开始
让商品在镜头中逐渐显露,或用轻缓的镜头移动展示商品照片。检查整段视频中的包装、文字和外形。
动态人像
从小动作开始
加入眼神变化、转头,或头发与衣服的摆动。使用面部清楚的图片,先尝试一个简单动作。
场景与运镜预演
先探索一个镜头
用场景图片或文字构思探索取景效果,对比固定视角、缓慢推进或范围更大的镜头移动。
动态插画
让环境带动氛围
让插画主体周围的云、树叶或布料动起来。说明哪些元素运动,哪些保持静止。
角色故事片段
给角色一个明确动作
让画中的角色完成一个简短动作,例如伸手拿起物品。检查运动过程中的面部、服装和道具。
如何把图片转成视频
从 Nano Banana 图片、照片或插画开始,设计画面中的运动。
上传图片或描述场景
选择图生视频,上传想要制作成视频的图片。没有起始图时,切换到文生视频并描述场景。
安排动作与镜头
选择视频模型,描述主体动作和镜头运动,在生成器中设置可用的宽高比、时长和输出选项。
生成并检查
完整播放短片,检查结尾和声音。下载满意的结果,或调整动作描述后再生成一版。
提示词要说明画面如何运动
图生视频的提示词应重点描述场景随时间发生的变化。
给主体一个主要动作
突出运动重点
先描述最希望观众注意到的动作。只有能强化这个动作时,才加入次要运动。
单独说明镜头运动
明确观看视角
主体在动,镜头也可以保持固定。分别说明镜头路径和主体动作,避免两者混淆。
给运动留出空间
从起始构图入手
选择在运动方向上留有空间的图片。如果原图裁切太紧、限制了动作,先准备取景更宽的起始图。
让动作适合视频时长
安排一个完整片段
给动作安排起点和终点。短片减少事件数量,较长的情节则拆成独立镜头。
再次生成前,先检查这几个方面
- • 外观 - 检查整段视频中的人脸、商品细节和文字。
- • 运动 - 判断需要调整的是主体动作,还是镜头路径。
- • 声音 - 有音频时,核对台词、音效和出现时机。
- • 下一次尝试 - 保留有用的素材与设置,只修改与问题相关的指令。
准备下一段视频
图生视频常见问题
了解起始图片、动作提示词、首尾帧、声音和输出设置。
把下一张图片做成视频
将照片、插画或 Nano Banana 作品上传到视频工作区,描述你希望它如何运动。
让图片动起来