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La imagen de referencia define personajes, fondo y otros elementos. El tamaño debe ser ≥300px, relación de aspecto 2:5–5:2.
Kling Motion Control | Transferencia de Movimiento IA
Kling Motion Control copia movimientos exactos de un video de referencia y los aplica a cualquier imagen estática. A diferencia de la generación de video basada en texto donde la IA predice movimiento a partir de un prompt, Motion Control utiliza retargeteo de pose basado en esqueleto (skeleton-driven pose retargeting) — extrayendo posiciones articulares, trayectorias de extremidades y temporización de tu material de referencia fotograma a fotograma, y luego sintetizando un nuevo video donde tu personaje sigue esos movimientos precisos. La arquitectura subyacente de atención conjunta espacio-temporal 3D (3D spacetime joint attention) simula transferencia de peso, impulso y gravedad, generando movimiento físicamente coherente durante toda la duración de la salida. Sube una imagen de personaje y un video de referencia de 3 a 30 segundos para generar videos de danza, motion posters, animaciones de personajes o demostraciones de producto de hasta 30 segundos en 720p o 1080p.
¿Qué es Kling 2.6 Motion Control?
Kling 2.6 Motion Control es un sistema determinista de transferencia de movimiento construido sobre la arquitectura de generación de video de Kuaishou. Analiza un video de referencia para extraer una secuencia de movimiento esquelético — mapeando posición corporal, ángulos articulares, velocidad de extremidades, gestos manuales y movimiento facial para cada fotograma. Ese movimiento extraído se retargetea luego sobre tu imagen de personaje subida, adaptando el esqueleto guía a las proporciones corporales del personaje objetivo. El resultado es un nuevo video donde tu personaje ejecuta la coreografía exacta, secuencia de gestos o acción del material de referencia, con movimiento articular anatómicamente coherente en todo momento.
La distinción técnica respecto a la generación estándar de imagen a video es la fuente del movimiento. Los modelos de imagen a video predicen movimiento plausible a partir de una descripción de texto — la salida es probabilística y varía entre generaciones. Motion Control copia movimientos específicos de un video de referencia real — la salida es determinista y precisa a nivel de fotograma. Esto lo hace adecuado para tareas que requieren movimiento preciso y repetible: replicar una rutina de baile, demostrar un ejercicio físico, transferir los gestos de un presentador a un personaje ilustrado o generar motion posters donde la misma animación en bucle se reproduce de forma consistente.
Características Clave de Kling Motion Control
Kling 2.6 Motion Control utiliza retargeteo de pose basado en esqueleto para extraer y transferir movimiento de material de referencia a cualquier imagen de personaje con precisión a nivel de fotograma.
Seguimiento Esquelético de Cuerpo Completo
La IA extrae una secuencia de movimiento esquelético completa de tu video de referencia — mapeando posición del torso, trayectorias de brazos y piernas, rotación de hombros, movimiento de cadera y desplazamientos del centro de gravedad en cada fotograma. La arquitectura de atención espacio-temporal 3D simula transferencia de peso e impulso, de modo que un aterrizaje pesado o un salto alto en la referencia genera un impacto físicamente coherente en la salida.
Articulación de Manos y Dedos
Kling 2.6 rastrea articulaciones individuales de los dedos y la orientación de la mano durante todo el video de referencia, capturando gestos que la mayoría de los modelos de video IA difumina o fusiona. Esto permite la transferencia de movimiento para secuencias de lenguaje de señas, gestos de conteo, movimientos de interpretación instrumental y actuaciones manuales expresivas donde la posición de los dedos es significativa.
Salida de 3 a 30 Segundos
El modo de orientación de video genera hasta 30 segundos siguiendo la duración completa del video de referencia. El modo de orientación de imagen genera hasta 10 segundos preservando la dirección de mirada original del personaje. Se aceptan videos de referencia entre 3 y 30 segundos, con recorte automático según el modo de orientación seleccionado.
Resolución 720p y 1080p
El modo 720p Standard genera salida más rápida para probar la precisión del movimiento e iterar en ajustes de prompt. El modo 1080p HD renderiza detalle de mayor resolución para uso de producción final. Ambos modos aplican el mismo pipeline de transferencia de movimiento basado en esqueleto — la diferencia es la densidad de píxeles de salida, no la fidelidad del movimiento.
Control de Escena con Prompt de Texto
Añade un prompt de texto para modificar el contexto de la escena, entorno de fondo, iluminación o estilo visual mientras el movimiento permanece fijado al video de referencia. El parámetro CFG scale controla cuánto sigue la salida tu prompt de texto versus el movimiento de referencia — valores más bajos priorizan la precisión del movimiento, valores más altos dan más peso a los cambios de escena descritos en el prompt.
Modos de Orientación de Personaje
La orientación de video sigue la dirección de mirada del video de referencia — el personaje gira, rota y mira en la misma dirección que la persona en la referencia. La orientación de imagen fija al personaje en la dirección de pose original de tu imagen subida, aplicando solo movimiento de cuerpo y extremidades sin cambiar hacia dónde mira el personaje. Elige según si la rotación direccional importa para tu salida.
Cómo Funciona Kling AI Motion Control
Sube una imagen de personaje y un video de referencia, luego genera un video con transferencia de movimiento en tres pasos.
Subir Imagen de Personaje
Sube una imagen JPG o PNG de tu personaje, ilustración o sujeto — mínimo 300 píxeles por lado, máximo 10 MB, relación de aspecto entre 2:5 y 5:2. Imágenes claras con cuerpo completamente visible y mínima oclusión ofrecen el mapeo esquelético más preciso. Imágenes en A-pose o T-pose proporcionan a la IA los puntos de referencia articular más claros.
Añadir Video de Movimiento de Referencia
Sube un video MP4 o MOV mostrando el movimiento que deseas transferir — 3 a 30 segundos, máximo 50 MB. Material de una sola persona con cámara estable y movimiento continuo ofrece la transferencia de mayor fidelidad. La IA extrae la secuencia de movimiento esquelético completa de este video y la retargetea sobre tu imagen de personaje.
Generar Video de Movimiento
Selecciona la resolución (720p o 1080p), elige el modo de orientación del personaje, añade un prompt de texto opcional para contexto de escena y genera. El procesamiento toma de 2 a 15 minutos dependiendo de la duración del video y la resolución. Descarga el video con transferencia de movimiento finalizado cuando se complete la generación.
Casos de Uso de Kling Motion Control
La generación de video con control de movimiento IA elimina la necesidad de equipos de captura de movimiento tradicionales. El 80% de los estudios de animación ahora usan IA en su pipeline de producción, y la animación generativa con IA crece a un CAGR del 39.8% — impulsada por la demanda de contenido basado en personajes en redes sociales, marketing y entretenimiento.
Generación de Videos de Danza
Replica coreografías en cualquier personaje
Graba u obtén un video de danza de referencia, sube cualquier imagen de personaje — ilustración, mascota, retrato generado con IA o logotipo de producto — y genera un video donde tu personaje ejecuta la coreografía exacta. Kling Motion Control captura pasos, posiciones de brazos, rotación de cadera y temporización rítmica. El contenido de danza generado con IA logra un 50-300% más de interacción en plataformas de formato corto comparado con publicaciones estáticas.
Motion Posters con IA
Anima arte estático con movimiento en bucle
Transforma pósters estáticos, portadas de álbum y material promocional en motion posters con Kling IA añadiendo movimiento sutil en bucle — respiración, balanceo, cabello al viento o movimiento ambiental. La transferencia de movimiento preserva el estilo artístico y la composición originales mientras añade el elemento dinámico que detiene a los espectadores en feeds de redes sociales y displays de señalización digital.
Animación de Personajes
Anima ilustraciones sin rigging
Transfiere movimiento humano a personajes ilustrados, sprites de videojuegos, mascotas de producto o figuras generadas con IA. El control de movimiento IA evita completamente el pipeline tradicional de rigging y keyframing — graba una actuación de referencia y aplícala directamente a cualquier imagen de personaje. Los estudios de animación que usan herramientas de IA reportan reducciones de costos de producción de hasta el 90% y compresión de plazos de hasta el 60% comparado con la animación manual de personajes.
Demostraciones de Producto
Muestra wearables y equipamiento en movimiento
Genera videos de demostración de producto transfiriendo movimiento humano a personajes vistiendo productos. Muestra la caída y movimiento de ropa, comportamiento de accesorios durante secuencias de acción o manejo de equipamiento deportivo con mecánicas corporales realistas — sin contratar modelos, estudios o sesiones de captura de movimiento que pueden costar miles por día.
Videos Instructivos de Movimiento
Demuestra técnicas físicas con precisión
Genera contenido instructivo para rutinas de fitness, secuencias de yoga, formas de artes marciales, ejercicios de fisioterapia o tutoriales de danza. El control de movimiento IA replica ángulos articulares exactos, temporización de movimiento y posicionamiento corporal desde una demostración de referencia, permitiendo visualización precisa de técnicas por fotograma que los estudiantes pueden seguir paso a paso.
Contenido Social de Formato Corto
Escala contenido de movimiento en tendencia
Aplica movimientos de danza en tendencia, gestos de reacción o secuencias de movimiento virales a tus personajes de marca para TikTok, Reels y Shorts. El 87% de los generadores de contenido ahora usan IA en sus flujos de trabajo creativos. El control de movimiento te permite generar contenido de movimiento basado en personajes a la velocidad que se mueven las tendencias — genera múltiples variantes de personajes desde un solo video de referencia en minutos.
Prácticas Recomendadas para Control de Movimiento IA
Guías para Imagen de Referencia
- Use clear, well-lit images with the full body visible and no cropped limbs
- Simple or solid backgrounds help the AI isolate the character skeleton
- A-pose or T-pose images provide the clearest joint mapping for most motion types
- Match the reference image body proportions to the reference video performer for highest fidelity
- Usa imágenes claras y bien iluminadas con el cuerpo completo visible y sin extremidades recortadas
- Fondos simples o sólidos ayudan a la IA a aislar el esqueleto del personaje
- Imágenes en A-pose o T-pose proporcionan el mapeo articular más claro para la mayoría de tipos de movimiento
- Iguala las proporciones corporales de la imagen de referencia con las del intérprete del video de referencia para mayor fidelidad
Guías para Video de Referencia
- Use videos with continuous motion and a single performer — multi-person footage may cause skeleton confusion
- Stable camera with minimal cuts or scene changes produces the most consistent motion extraction
- Keep motion paths under 150 pixels per frame — extreme or rapid movements can cause artifacts
- Ensure the performer's full body stays in frame throughout the clip to avoid incomplete skeletal data
- Usa videos con movimiento continuo y un solo intérprete — material con múltiples personas puede causar confusión de esqueleto
- Cámara estable con mínimos cortes o cambios de escena ofrece la extracción de movimiento más consistente
- Mantén las trayectorias de movimiento bajo 150 píxeles por fotograma — movimientos extremos o rápidos pueden causar artefactos
- Asegúrate de que el cuerpo completo del intérprete permanezca dentro del cuadro durante todo el clip para evitar datos esqueléticos incompletos
Especificaciones Técnicas
Requisitos de Entrada
- Reference image: JPG or PNG, minimum 300px per side, maximum 10 MB, aspect ratio 2:5 to 5:2
- Reference video: MP4 or MOV, 3-30 seconds, maximum 50 MB, single-person footage recommended
- Optional text prompt: up to 2,500 characters for scene context and style guidance
- Optional negative prompt: up to 2,500 characters to exclude unwanted elements
- Imagen de referencia: JPG o PNG, mínimo 300px por lado, máximo 10 MB, relación de aspecto 2:5 a 5:2
- Video de referencia: MP4 o MOV, 3-30 segundos, máximo 50 MB, material de una sola persona recomendado
- Prompt de texto opcional: hasta 2,500 caracteres para contexto de escena y guía de estilo
- Prompt negativo opcional: hasta 2,500 caracteres para excluir elementos no deseados
Especificaciones de Salida
- Resolution: 720p Standard or 1080p HD
- Duration: up to 10 seconds (image orientation) or 30 seconds (video orientation)
- Format: MP4 video output
- Processing time: 2-15 minutes depending on duration and resolution
- Resolución: 720p Standard o 1080p HD
- Duración: hasta 10 segundos (orientación de imagen) o 30 segundos (orientación de video)
- Formato: salida de video MP4
- Tiempo de procesamiento: 2-15 minutos dependiendo de la duración y resolución
Herramientas de Video IA Relacionadas
Preguntas Frecuentes sobre Kling Motion Control
Respuestas técnicas sobre Kling Motion Control, transferencia de movimiento IA y generación de video con control de movimiento.
Comenzar a Generar Videos con Control de Movimiento
Sube una imagen de personaje y un video de referencia de movimiento para generar transferencia de movimiento precisa por fotograma con Kling Motion Control. Rutinas de danza, animaciones de personajes, motion posters y demostraciones de producto — sin rigging, sin equipos de captura de movimiento, sin habilidades de animación requeridas.