0 / 2500
الصورة المرجعية تحدد الشخصيات والخلفية والعناصر الأخرى. يجب أن يكون الحجم ≥300 بكسل، نسبة الأبعاد 2:5–5:2.
Kling Motion Control | نقل الحركة بالذكاء الاصطناعي عبر الفيديو
Kling Motion Control ينسخ الحركات الدقيقة من فيديو مرجعي ويطبّقها على أي صورة ثابتة. على عكس إنشاء الفيديو القائم على النص حيث يتوقع الذكاء الاصطناعي الحركة من الأوامر النصية، يستخدم Motion Control تقنية إعادة استهداف الوضعية القائمة على الهيكل العظمي (skeleton-driven pose retargeting) — فيستخرج مواقع المفاصل ومسارات الأطراف والتوقيت من اللقطات المرجعية إطاراً بإطار، ثم يركّب فيديو جديداً تتبع فيه شخصيتك تلك الحركات بدقة. تعتمد البنية التحتية على الانتباه المشترك الزماني المكاني ثلاثي الأبعاد (3D spacetime joint attention) لمحاكاة انتقال الوزن والزخم والجاذبية، مما ينتج حركة متسقة فيزيائياً طوال مدة الفيديو. ارفع صورة شخصية وفيديو مرجعي مدته 3 إلى 30 ثانية لإنشاء فيديوهات رقص وملصقات متحركة وتحريك شخصيات وعروض منتجات بدقة تصل إلى 720p أو 1080p.
ما هو Kling 2.6 Motion Control؟
Kling 2.6 Motion Control هو نظام نقل حركة حتمي مبني على بنية Kuaishou لإنشاء الفيديو. يحلّل الفيديو المرجعي لاستخراج تسلسل حركي هيكلي — يرسم خريطة لموضع الجسم وزوايا المفاصل وسرعة الأطراف وإيماءات اليد وحركة الوجه لكل إطار. ثم يُعاد استهداف تلك الحركة المستخرجة على صورة الشخصية المرفوعة، مع تكييف الهيكل العظمي المحرّك ليتناسب مع أبعاد جسم الشخصية المستهدفة. النتيجة هي فيديو جديد تؤدي فيه شخصيتك التصميم الحركي أو تسلسل الإيماءات أو الحركة من اللقطات المرجعية بدقة، مع حركة مفاصل متسقة تشريحياً طوال المدة.
الفرق التقني عن إنشاء الفيديو من الصورة العادي يكمن في مصدر الحركة. نماذج تحويل الصورة إلى فيديو تتوقع حركة محتملة من وصف نصي — المخرج احتمالي ويتغير بين كل عملية إنشاء. أما Motion Control فينسخ حركات محددة من مرجع فيديو حقيقي — المخرج حتمي ودقيق على مستوى الإطار. هذا يجعله مناسباً للمهام التي تتطلب حركة دقيقة وقابلة للتكرار: تكرار روتين رقص، عرض تمرين بدني، نقل إيماءات مقدّم إلى شخصية مرسومة، أو إنشاء ملصقات متحركة بنفس الحركة الحلقية المتسقة.
الميزات الرئيسية لـ Kling Motion Control
Kling 2.6 Motion Control يستخدم إعادة استهداف الوضعية القائمة على الهيكل العظمي لاستخراج ونقل الحركة من اللقطات المرجعية إلى أي صورة شخصية بدقة على مستوى الإطار.
تتبع الهيكل العظمي لكامل الجسم
يستخرج الذكاء الاصطناعي تسلسلاً حركياً هيكلياً كاملاً من الفيديو المرجعي — يرسم خريطة لموضع الجذع ومسارات الذراعين والساقين ودوران الكتفين وحركة الوركين وتحولات مركز الثقل عبر كل إطار. بنية الانتباه الزماني المكاني ثلاثي الأبعاد تحاكي انتقال الوزن والزخم، بحيث ينتج هبوط ثقيل أو قفزة عالية في المرجع تأثيراً متسقاً فيزيائياً في المخرج المُنشأ.
تحكم مفصّل باليد والأصابع
Kling 2.6 يتتبع مفاصل الأصابع الفردية واتجاه اليد طوال الفيديو المرجعي، ملتقطاً إيماءات تطمسها أو تدمجها معظم نماذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي. هذا يتيح نقل الحركة لتسلسلات لغة الإشارة وإيماءات العدّ وحركات العزف على الآلات والأداءات اليدوية التعبيرية حيث يحمل موضع الأصابع معنى.
مخرجات من 3 إلى 30 ثانية
وضع اتجاه الفيديو ينشئ فيديو يصل إلى 30 ثانية متتبعاً المدة الكاملة للفيديو المرجعي. وضع اتجاه الصورة ينشئ فيديو يصل إلى 10 ثوانٍ مع الحفاظ على اتجاه المواجهة الأصلي للشخصية. يُقبل فيديو مرجعي بين 3 و 30 ثانية، مع قص تلقائي ليتناسب مع وضع الاتجاه المحدد.
دقة 720p و 1080p
وضع 720p القياسي ينتج مخرجات أسرع لاختبار دقة الحركة والتكرار على تعديلات الأوامر النصية. وضع 1080p عالي الدقة يعرض تفاصيل بدقة أعلى للاستخدام الإنتاجي النهائي. كلا الوضعين يطبّقان نفس خط إنتاج نقل الحركة القائم على الهيكل العظمي — الفرق هو كثافة بكسل المخرج وليس دقة الحركة.
التحكم بالمشهد عبر الأوامر النصية
أضف أمراً نصياً لتعديل سياق المشهد والبيئة الخلفية والإضاءة أو الأسلوب البصري بينما تبقى الحركة مقفلة على الفيديو المرجعي. معامل CFG scale يتحكم في مدى اتباع المخرج للأمر النصي مقابل الحركة المرجعية — القيم المنخفضة تعطي أولوية لدقة الحركة والقيم الأعلى تعطي وزناً أكبر لتغييرات المشهد الموصوفة بالأمر النصي.
أوضاع اتجاه الشخصية
اتجاه الفيديو يتبع اتجاه مواجهة الفيديو المرجعي — تدور الشخصية وتلتفت وتواجه نفس اتجاه الشخص في المرجع. اتجاه الصورة يثبّت الشخصية على اتجاه وضعيتها الأصلي من الصورة المرفوعة، ويطبّق حركة الجسم والأطراف فقط دون تغيير اتجاه مواجهة الشخصية. اختر بناءً على ما إذا كان الدوران الاتجاهي مهماً لمخرجك.
كيف يعمل Kling AI Motion Control
ارفع صورة شخصية وفيديو مرجعي، ثم أنشئ فيديو بنقل الحركة في ثلاث خطوات.
ارفع صورة الشخصية
ارفع صورة JPG أو PNG لشخصيتك أو رسمك التوضيحي أو موضوعك — حد أدنى 300 بكسل لكل جانب، حجم أقصى 10 ميغابايت، نسبة أبعاد بين 2:5 و 5:2. الصور الواضحة ذات الجسم المرئي بالكامل والحد الأدنى من الحجب تنتج أدق رسم خريطة هيكلية. صور وضعية A أو T توفر للذكاء الاصطناعي أوضح نقاط مرجعية للمفاصل.
أضف فيديو الحركة المرجعي
ارفع ملف MP4 أو MOV يُظهر الحركة التي تريد نقلها — من 3 إلى 30 ثانية، حجم أقصى 50 ميغابايت. لقطات شخص واحد مع كاميرا ثابتة وحركة مستمرة تنتج أعلى دقة نقل. يستخرج الذكاء الاصطناعي التسلسل الحركي الهيكلي الكامل من هذا الفيديو ويعيد استهدافه على صورة شخصيتك.
إنشاء فيديو الحركة
اختر الدقة (720p أو 1080p)، حدد وضع اتجاه الشخصية، أضف أمراً نصياً اختيارياً لسياق المشهد، ثم أنشئ. المعالجة تستغرق 2 إلى 15 دقيقة حسب طول الفيديو والدقة. نزّل فيديو نقل الحركة المكتمل عند انتهاء الإنشاء.
حالات استخدام Kling Motion Control
إنشاء فيديو التحكم بالحركة عبر الذكاء الاصطناعي يلغي الحاجة إلى معدات التقاط الحركة التقليدية. 80% من استوديوهات الرسوم المتحركة تستخدم الذكاء الاصطناعي في خط إنتاجها حالياً، والرسوم المتحركة المُنشأة بالذكاء الاصطناعي تنمو بمعدل 39.8% سنوياً — مدفوعة بالطلب على المحتوى القائم على الشخصيات عبر وسائل التواصل الاجتماعي والتسويق والترفيه.
إنشاء فيديوهات الرقص
تكرار التصميم الحركي على أي شخصية
سجّل أو اختر فيديو رقص مرجعي، ارفع أي صورة شخصية — رسم توضيحي أو تميمة أو صورة مُنشأة بالذكاء الاصطناعي أو شعار منتج — وأنشئ فيديو تؤدي فيه شخصيتك التصميم الحركي بدقة. Kling Motion Control يلتقط حركة القدمين وأوضاع الذراعين ودوران الوركين وتوقيت الإيقاع. محتوى الرقص المُنشأ بالذكاء الاصطناعي يحقق تفاعلاً أعلى بنسبة 50-300% على منصات الفيديو القصير مقارنة بالمنشورات الثابتة.
ملصقات متحركة بالذكاء الاصطناعي
تحريك الأعمال الفنية الثابتة بحركة حلقية
حوّل الملصقات الثابتة وأغلفة الألبومات والأعمال الفنية الترويجية إلى ملصقات Kling AI متحركة بحركة حلقية دقيقة — تنفس وتمايل وحركة شعر أو حركة بيئية محيطة. نقل الحركة يحافظ على أسلوبك الفني الأصلي وتكوين الصورة مع إضافة العنصر الحركي الذي يوقف المشاهدين أثناء التمرير على خلاصات التواصل الاجتماعي وشاشات العرض الرقمية.
تحريك الشخصيات
تحريك الرسوم التوضيحية دون تجهيز
انقل الحركة البشرية إلى شخصيات مرسومة أو شخصيات ألعاب أو تمائم منتجات أو أشكال مُنشأة بالذكاء الاصطناعي. التحكم بالحركة عبر الذكاء الاصطناعي يتجاوز خط إنتاج التجهيز والإطارات المفتاحية التقليدي بالكامل — سجّل أداء مرجعي وطبّقه مباشرة على أي صورة شخصية. استوديوهات الرسوم المتحركة التي تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي تسجّل تخفيضاً في تكاليف الإنتاج يصل إلى 90% وضغط الجدول الزمني بنسبة تصل إلى 60% مقارنة بتحريك الشخصيات اليدوي.
عروض المنتجات
عرض الملابس والمعدات أثناء الحركة
أنشئ فيديوهات عرض المنتجات عبر نقل الحركة البشرية إلى شخصيات ترتدي المنتجات. اعرض انسدال الملابس وحركتها وسلوك الإكسسوارات أثناء تسلسلات الحركة أو التعامل مع المعدات الرياضية بميكانيكا جسم واقعية — دون الحاجة إلى حجز عارضين أو استوديوهات أو جلسات التقاط حركة قد تكلف آلاف الدولارات يومياً.
فيديوهات تعليمية للحركة
عرض التقنيات البدنية بدقة
أنشئ محتوى تعليمي لتمارين اللياقة البدنية وتسلسلات اليوغا وفنون القتال وتمارين العلاج الطبيعي أو دروس الرقص. التحكم بالحركة عبر الذكاء الاصطناعي يكرّر زوايا المفاصل الدقيقة وتوقيت الحركة ووضعية الجسم من عرض مرجعي، مما يتيح تصوّر تقنية دقيقة على مستوى الإطار يمكن للمتعلمين اتباعها خطوة بخطوة.
محتوى قصير لوسائل التواصل الاجتماعي
توسيع نطاق المحتوى الحركي الرائج
طبّق حركات الرقص الرائجة وإيماءات التفاعل وتسلسلات الحركة الفيروسية على شخصيات علامتك التجارية لـ TikTok و Reels و Shorts. 87% من صنّاع المحتوى يستخدمون الذكاء الاصطناعي في سير عملهم الإبداعي. التحكم بالحركة يتيح إنتاج محتوى حركي قائم على الشخصيات بسرعة تواكب الاتجاهات — أنشئ متغيرات متعددة للشخصيات من فيديو مرجعي واحد خلال دقائق.
إرشادات التحكم بالحركة عبر الذكاء الاصطناعي
إرشادات الصورة المرجعية
- Use clear, well-lit images with the full body visible and no cropped limbs
- Simple or solid backgrounds help the AI isolate the character skeleton
- A-pose or T-pose images provide the clearest joint mapping for most motion types
- Match the reference image body proportions to the reference video performer for highest fidelity
- استخدم صوراً واضحة ومضاءة جيداً مع ظهور الجسم الكامل ودون أطراف مقصوصة
- الخلفيات البسيطة أو أحادية اللون تساعد الذكاء الاصطناعي على عزل الهيكل العظمي للشخصية
- صور وضعية A أو T توفر أوضح رسم خريطة للمفاصل لمعظم أنواع الحركة
- طابق أبعاد جسم الصورة المرجعية مع المؤدي في الفيديو المرجعي للحصول على أعلى دقة
إرشادات الفيديو المرجعي
- Use videos with continuous motion and a single performer — multi-person footage may cause skeleton confusion
- Stable camera with minimal cuts or scene changes produces the most consistent motion extraction
- Keep motion paths under 150 pixels per frame — extreme or rapid movements can cause artifacts
- Ensure the performer's full body stays in frame throughout the clip to avoid incomplete skeletal data
- استخدم فيديوهات بحركة مستمرة ومؤدٍ واحد — اللقطات متعددة الأشخاص قد تسبب ارتباك الهيكل العظمي
- الكاميرا الثابتة مع حد أدنى من القطع أو تغييرات المشهد تنتج أكثر استخراج حركة اتساقاً
- حافظ على مسارات الحركة أقل من 150 بكسل لكل إطار — الحركات الشديدة أو السريعة قد تسبب تشوهات
- تأكد من بقاء الجسم الكامل للمؤدي في الإطار طوال المقطع لتجنب بيانات هيكلية غير مكتملة
المواصفات التقنية
متطلبات الإدخال
- Reference image: JPG or PNG, minimum 300px per side, maximum 10 MB, aspect ratio 2:5 to 5:2
- Reference video: MP4 or MOV, 3-30 seconds, maximum 50 MB, single-person footage recommended
- Optional text prompt: up to 2,500 characters for scene context and style guidance
- Optional negative prompt: up to 2,500 characters to exclude unwanted elements
- الصورة المرجعية: JPG أو PNG، حد أدنى 300 بكسل لكل جانب، حجم أقصى 10 ميغابايت، نسبة أبعاد 2:5 إلى 5:2
- الفيديو المرجعي: MP4 أو MOV، 3-30 ثانية، حجم أقصى 50 ميغابايت، يُنصح بلقطات شخص واحد
- أمر نصي اختياري: حتى 2,500 حرف لسياق المشهد وتوجيه الأسلوب
- أمر نصي سلبي اختياري: حتى 2,500 حرف لاستبعاد العناصر غير المرغوبة
مواصفات المخرج
- Resolution: 720p Standard or 1080p HD
- Duration: up to 10 seconds (image orientation) or 30 seconds (video orientation)
- Format: MP4 video output
- Processing time: 2-15 minutes depending on duration and resolution
- الدقة: 720p قياسي أو 1080p عالي الدقة
- المدة: حتى 10 ثوانٍ (اتجاه الصورة) أو 30 ثانية (اتجاه الفيديو)
- الصيغة: مخرج فيديو MP4
- وقت المعالجة: 2-15 دقيقة حسب المدة والدقة
أدوات فيديو ذكاء اصطناعي ذات صلة
الأسئلة الشائعة حول Kling Motion Control
إجابات تقنية حول Kling Motion Control ونقل الحركة بالذكاء الاصطناعي وإنشاء فيديو التحكم بالحركة.
ابدأ بإنشاء فيديوهات بنقل الحركة
ارفع صورة شخصية وفيديو حركة مرجعي لإنشاء نقل حركة دقيق على مستوى الإطار مع Kling Motion Control. روتينات رقص وتحريك شخصيات وملصقات متحركة وعروض منتجات — لا حاجة لتجهيز أو معدات التقاط حركة أو مهارات تحريك.